Gradiva | Orodja | Primeri rabe | 10. 4. 2020 Spletni urejevalnik Weebly Na spletnem urejevalniku Weebly lahko enostavno ustvarite in urejate spletne strani z različnimi vsebinami, kot so besedila, videopos ...
Orodja | Primeri rabe | 10. 4. 2020 Popestrite učni proces z uporabo aplikacije Kahoot! Me asistent prinašam informacije o aplikaciji Kahoot!, ki se uporablja za pouk in zabavo. Učinkovito orodje za učenje s kvizi in igrami ...
Primeri rabe | 10. 4. 2020 Aplikacija Euclidea Aplikacija Euclidea omogoča zabavno učenje geometrije. Več kot 100 interaktivnih nalog za učence vseh starosti. Namestitev je brezpla ...
Gradiva | Orodja | Primeri rabe | 8. 4. 2020 Popestritev pouka z aplikacijo Actionbound Ustvarite zabavne in igrive naloge za učence z aplikacijo Actionbound. Rešujte izzive na terenu in popestrite učne dni s poučnimi dejavn ...
Orodja | Primeri rabe | 8. 4. 2020 Preverjanje znanja odbojke z aplikacijo Actionbound Actionbound je inovativna aplikacija za reševanje nalog: vključuje kvize, fotografije, videe ter tekmovanja. Uporabna tako za športne kot interdisciplinar ...
Orodja | Primeri rabe | 8. 4. 2020 Usvajanje govorno – jezikovnih spretnosti Ugotovitev govorno-jezikovnih težav pri učencih, pomen predšolskega obdobja za razvoj govora in branja ter uporaba programa FREPY za motiv ...
Orodja | Primeri rabe | Vodiči | 8. 4. 2020 Uporaba novih aplikacij za pouk na daljavo – snemanje videoposnetka Pomembnost poučevanja na daljavo v času pandemije. Učiteljica snema videoposnetke za učence in spremlja njihov napredek ter odzive.
Primeri rabe | 8. 4. 2020 Raba IKT v razredu Raba IKT v razredu postaja pomembnejša. Učitelji naj skrbijo za lasten razvoj, da bodo kos učencem. Internet omogoča nove prilož ...
Primeri rabe | 8. 4. 2020 Učenje na daljavo: Angleščina v 1. triletju Učitelji prilagajajo pouk na daljavo, iščejo digitalne rešitve za učenje angleščine. Snemajo poučne posnetke za interakcijo ...
Primeri rabe | 8. 4. 2020 Uporaba programa 3D-slikar pri likovnem ustvarjanju Učenci tretjega razreda preizkušajo slikarske sposobnosti z računalnikom. Slikajo motive z barvicami in aplikacijo 3D-slikar ter primerjajo ...
Primeri rabe | 13. 12. 2019 Slovenija v kvizu Učenci so se zabavali in spoznavali Slovenijo skozi kviz Kahoot. Preverili so svoje znanje o državi in uživali ob reševanju nalog.
Primeri rabe | 11. 12. 2019 Uporaba interaktivne table pri pouku Izvedite, kako lahko interaktivna tabla koristi pri pouku likovne umetnosti, matematike in spoznavanju okolja ter na kakšen način jo smiselno upor ...