eXeLearning
Program eXe je odprtokodno avtorsko orodje, ki pomaga pri ustvarjanju multimedijskih gradiv za objavo na internetu.
Za ustvarjanje gradiv ni potrebno poznavanje (X)HTML jezika. Nekaj osnovnih karakteristik:
- Je intuitivno orodje, enostavno za uporabo.
- Izdelano gradivo lahko izvozi v HTML ali SCORM obliki. Objava gradiv na spletu je s tem močno poenostavljena.
- Pri uporabi programa eXe ni potrebna povezava z internetom.
- Uporablja se WYSIWYG funkcionalnost. Oblika gradiva na internetu je ista kot oblika gradiva v urejevalniku eXe.
Kaj je eXe?
eXe (eLearning XHTML editor) je orodje, ki pomaga učiteljem in pri izdelavi internetnih izobraževalnih sistemov in učnih gradiv, pri čemer ni potrebno poznavanje jezikov HTML, XML ali zakompliciranih internetnih orodij. Internet je postalo revolucionarno pedagoško orodje, ki učitelju in učencu ponuja številne tehnologije za učenje in komunikacijo (interaktivnost). Na žalost je moč tega hipertekstovnega medija omejena, saj večina učiteljev nima dovolj »tehničnih« znanj za izdelavo lastnih spletnih strani. Urejevalnik eXe je bil razvit ravno z namenom, da bi presegal to in še nekatere omejitve : Tradicionalni urejevalniki spletnih strani niso prvenstveno namenjeni za izdelavo učnih vsebin, zato tudi niso preveč prijazni izdelavi le-teh. eXe bi naj presegel to pomanjkljivost in omogočal ravno nasprotno – izdelavo predvsem izobraževalnih strani s profesionalnim dizajnom. Večina platform za izdelavo izobraževalnih strani (moodle) potrebuje spletni strežnik in neprestano kvalitetno (širokopasovno) povezavo, ker omejuje avtorje z slabšo internetno povezavo ali celo brez nje. eXe za izdelovanje gradiv internetne povezave ne potrebuje, deluje off-line. Dizajn strani ostaja nespremenjen tudi po prenosu na strežnik ali kak drug računalnik (wysiwyg okolje). Pri eXe-ju je pripravljenih mnogo osnovnih elementov, ki jih potrebujemo za izobraževalne spletne strani in ni potrebno veliko tehničnega znanja za samo izdelavo. Ti elementi se imenujejo iDevices. Za izdelavo neke sekvence uporabljamo različne elemente (iDevices), lahko pa si naredimo tudi svoje predloge.
URL: http://exelearning.net/?lang=en
iDevices (instructional device)
iDevices so elementi oz. gradniki iz katerih je zgrajeno gradivo. Vstavljati je možno besedilo, applete, RSS, povezave, filme, teste, članke iz Wikipedije itd. Možno je zgraditi tudi lasten gradnik. Ob kliku na želen element, se le ta pojavi v desnem oknu, kamor vnašamo svoje gradivo.
Gradniki, ki so na voljo:
- Album slik
- Apllet
- Multi-select
- Povečevalec slike
- RSS
- Razglabljanje
- SCORM kviz
- Samostojno besedilo
- Sobesedilno izpolnjevanje
- Več izbirna vprašanja
- Vprašanja Pravilno-Narobe
- Zunanja spletna stran
- Članki iz Wikipedije
- Študijski primer
Program zahteva osnovno znanje dela z računalniki in ni zahteven za uporabo. Pripravljeno e-gradivo je možno izvoziti v različne formate:
- IMS Content Package,
- SCORM 1.2 (uporaba v LMS okoljih),
- samostoječe spletne strani.
Program je, z manjšimi napaki, preveden v slovenski jezik.
Osnovni koncepti rabe
Osnova programa so spletne strani, ki jih s preprostim navigacijskih sistemov uvrščamo v strukturo e-gradiva. Na vsaki spletni strani lahko postavimo različne gradnike, kot so besedilo, slike, video in različne naloge. E-gradivu lahko izberemo različne prednastavljene podobe (barve, ikone) ali pa z malo znanja oblikovanja spletne strani, izdelamo svojo.
Primeri:
- e-gradiva za fiziko (povezava ni več aktivna. Alternativa: https://www.iadisportal.org/digital-library/exe-learning-and-learning-objects-resources-for-teaching-assistants-in-physics)
- e-gradiva za matematiko (stran e-um ne deluje več)
- e-gradiva