Igrive številke 1 – primer
Primer uporabe pri učni enoti telesa.
Predmet: matematika
Učna enota: telesa
Pri obravnavi te snovi vedno izhajamo iz otrokovega neposrednega okolja. Npr. v učilnici iščemo predmete, ki so podobne oblike kot geometrijska telesa, ki jih že poznamo. Izbrane predmete otroci ustrezno razvrščajo (goba za brisanje table nas spominja na kvader, žoga je podobna krogli,…). Na tabli sproti nastaja diagram v katerega otroci vpisujejo izbrane predmete.
Ob koncu razvrščanja ugotovimo katerih oblik je bilo največ in sproti preverjamo ustreznost posameznikove razvrstitve. Nato otroci v računalniški učilnici s programom Igrive številke 1 svoje znanje utrjujejo. Sprotna povratna informacija pripomore k diferenciaciji in individualizaciji dela in učence dodatno motivira.
Povezava na: Opis programa Igive številke 1
