Programiranje računalniških iger
V okviru projekta Katarina, kjer širimo znanja na področju računalništva in informatike, smo na Gimnaziji Kranj ob koncu šolskega leta dijakom prvega letnika omogočili udeležbo na tečaju, ki ga je vodil David Kristan. Udeleženci so se na praktičnih delavnicah naučili osnov programiranja in razvoja virtualnih iger v okolju Unity. Pri tem so uporabljali C#, razvijali algoritmično razmišljanje, uporabljali osnovne vizualne in audio elemente in spoznavali postopke izdelave virtualne igre.