Rešitve Primeri rabe | 15. 4. 2020 Uporaba programa 3D -slikar pri likovnem ustvarjanju Pri uri likovne umetnosti so učenci preizkušali slikarske sposobnosti z računalnikom. Slikali so motiv, preizkušali orodja aplikacije 3D ...
Rešitve Primeri rabe | 8. 4. 2020 Učenje na daljavo: Angleščina v 1. triletju Učitelji prilagajajo pouk na daljavo, iščejo digitalne rešitve za učenje angleščine. Snemajo poučne posnetke za interakcijo ...
Rešitve Primeri rabe | 8. 4. 2020 Uporaba programa 3D-slikar pri likovnem ustvarjanju Učenci tretjega razreda preizkušajo slikarske sposobnosti z računalnikom. Slikajo motive z barvicami in aplikacijo 3D-slikar ter primerjajo ...