»Codey rocky razume spremenljivke« B-RIN, 5.A razred (2025/26) -2. izvedba
V okviru pouka računalništva so učenci sodelovali v učni dejavnosti, namenjeni razvoju algoritmičnega razmišljanja in osnov programiranja. Dejavnosti so bile zasnovane na igriv in učencem razumljiv način, zato so jih učenci sprejeli z velikim zanimanjem in motivacijo.
Učenci so se najprej srečali z nalogami, pri katerih so morali slediti natančnim navodilom ter razumeti pomen pravilnega zaporedja korakov. S pomočjo vizualnih in interaktivnih nalog so spoznavali, kako računalnik razume ukaze in zakaj je vrstni red navodil ključen za uspešno izvedbo naloge. Pri tem so uporabljali digitalna orodja in okolja, prilagojena njihovi starosti.
Med delom so učenci samostojno in v manjših skupinah reševali izzive, pri katerih so načrtovali poti, prepoznavali ponavljajoče se vzorce ter postopoma uvajali enostavne zanke in programe. Poseben poudarek je bil namenjen iskanju in odpravljanju napak, saj so učenci skozi preizkušanje ugotavljali, zakaj rešitev ne deluje in kako jo izboljšati.
Učenci so aktivno sodelovali v razpravah, razlagali svoje rešitve ter jih primerjali z rešitvami sošolcev. S tem so razvijali sposobnost logičnega razmišljanja, utemeljevanja ter sodelovalnega učenja. Pri zahtevnejših nalogah so se učili vztrajnosti in postopnega reševanja problemov.
Dejavnosti so pokazale, da lahko učenci že zelo zgodaj razvijajo pomembne digitalne kompetence, kot so algoritmično mišljenje, razumevanje osnov programiranja in učinkovito sodelovanje v skupini. Učna ura je potekala v spodbudnem in ustvarjalnem vzdušju, učenci pa so ob zaključku znali pojasniti, kaj so se naučili in kje so naleteli na izzive.
Izvedba učnega scenarija je potrdila, da učenje programiranja skozi igro in praktične naloge učencem omogoča globlje razumevanje snovi ter večjo motivacijo za nadaljnje raziskovanje sveta računalništva.







