Primeri rabe | 3. 11. 2024 Učenje varnega prečkanja ceste Projekt B-RIN na OŠV Ankaran: učenje pravilnega prečkanja ceste 1. razreda. Poudarek na algoritmih skozi igro, ...
Primeri rabe | 28. 10. 2024 Z robotkom Brinom že drugo leto v svet računalništva in informatike V Vrtcu Koper v sodelovanju s Pedagoško fakulteto izvajamo obogatitvene dejavnosti za otroke, kjer jih učimo osnove računal ...
Primeri rabe | 25. 10. 2024 Izvedba projekta B-RIN za 4. razred (2024/25) -1. delavnica Učni scenarij v treh delih: risanje po navodilih, učenje preprostih algoritmov in kodiranje besedil z geodrevesom. Projekt je sofinanciran ...
Primeri rabe | 24. 10. 2024 Lov na zaklad Učenci 2. razreda OŠ Bizeljsko so se preizkusili v aktivnosti Lov na zaklad, ki spodbuja algoritmično mišljenje in reševanje problem ...
Gradiva | Primeri rabe | 24. 10. 2024 Izvedba projekta B-RIN za 4. razred (2024/25) -1. delavnica Izvedba učnega scenarija v treh delih: risanje po navodilih, spoznavanje algoritmov in kodiranje besedil z geodrevesom. #BRIN #Next ...
Primeri rabe | 23. 10. 2024 Lov na zaklad na OŠ Bizeljsko Učenci OŠ Bizeljsko so se pri projektu Inovativna pedagogika 5.0 preizkusili v iskanju skrite živali in črke ter razvijali skup ...
Gradiva | Primeri rabe | 13. 9. 2024 Izvedba projekta B-RIN, 4. delavnica Programiranje z Wedo robotki: Učenci sestavljajo algoritme za premikanje robotkov in rešujejo uganke, ki prikazujejo znamenitosti Izole.
Primeri rabe | 19. 8. 2024 Človek ali stroj? Na OŠ Oskarja Kovačiča Škofije smo v šolskem letu 2023-24 snovali 4 scenarije in izvedli 4 učne dejavnosti z dvema …
Primeri rabe | 17. 8. 2024 Robotku na pomoč Učenci na OŠ Oskarja Kovačiča Škofije spoznavajo varnost na spletu in osnovno programiranje skozi interaktivne učne dejavnosti ...
Primeri rabe | 17. 8. 2024 Robotku na pomoč 3. scenarij za učno dejavnost, ki so jo pripravile učiteljice v okviru projekta B-RIN na OŠ Oskarja Kovačiča Škofije se …
Gradiva | Primeri rabe | 3. 7. 2024 Spletni bonton v stripu Učenci OŠ Mislinja so se v projektu Digitalna kompetenca 2.5 SPLETNI BONTON učili o varni rabi spleta ter ustvarili zanimive stripe.
Primeri rabe | 26. 6. 2024 Potovanje v Digilandijo: Zabavno učenje skozi igro Doživite pustolovščino v svetu tehnologije v delavnici "Potovanje v Digilandijo" z računalniškimi nalogami in kreativnimi izz ...