Primeri rabe | 1. 12. 2024 Izdelava robotov iz odpadnega materiala Učenci na OŠ Dekani izdelujejo robote iz odpadnih materialov. Svoje izdelke so ustvarjali z veliko domišljije in kreativnosti. 🤖 ...
Primeri rabe | 1. 12. 2024 Štirje letni časi Poučevanje o letnih časih v 1. razredu OŠ Dragomirja Benčiča Brkina Hrpelje s mini projekti. Učenci opazujejo nar ...
Primeri rabe | 1. 12. 2024 Vodnik za uporabo aplikacije PERIODIČNA TABELA pri pouku kemije v 8. razredu OŠ Aplikacija za spoznavanje elementov periodnega sistema. Oglejte si prvo stran, izberite element, uporabite iskalno funkcijo, se učite skozi kviz ...
Primeri rabe | 30. 11. 2024 Canva Canva je brezplačno spletno orodje za oblikovanje. Ustvarite dokumente po meri, uporabite predloge in postanite umetnik oblikovanja.
Primeri rabe | 29. 11. 2024 Uporaba IKT pri urah dodatne strokovne pomoči (DSP) V učilnici se lahko uporaba računalnika v DSP izkaže kot odlično motivacijsko sredstvo za učence, ki s pomočjo interaktivnih vaj ...
Primeri rabe | 27. 11. 2024 Uporaba Padleta pri pouku Učna ura matematike s pomočjo IKT tehnologije za utrjevanje snovi (reševanje linearnih enačb). Učenci rešujejo naloge ...
Primeri rabe | 27. 11. 2024 Uporaba KAHOOT-a pri pouku Aplikacija Kahoot je odlično orodje za kvize med učenjem na daljavo. Omogoča motivirajoče tekmovanje, interaktivnost in preverjanje znan ...
Primeri rabe | 27. 11. 2024 Spodbujanje računalniškega razmišljanja Učenci so se v okviru Tehničnega dneva lotili sestavljanja in programiranja robotskega sistema Lego Spike Prime za spodbujanje računalniškega razmiš ...
Primeri rabe | 25. 11. 2024 Popestritev pouka z robotki MTiny Z navdušenjem predstavljamo MTiny robotke, ki otroke učijo kodiranja in spodbujajo razvoj različnih veščin ter kompetenc preko igre v ...
Primeri rabe | 23. 11. 2024 Razvijanje računalniškega mišljenja v vrtcu V skupini Zmajčki smo izvajali projekt Inovativna pedagogika 5.0, kjer smo otrokom preko orientacije in igre Robotki približali osnovne kon ...
Primeri rabe | 12. 11. 2024 Osnove programiranja z Minecraft EDU (GameCode) na Gimnaziji Brežice Izvedba projektnega dne z osnovami programiranja z Minecraft EDU (GameCode) na Gimnaziji Brežice v sklopu projekta Inovativna pedagogika 5.0 ...
Primeri rabe | 3. 11. 2024 Učenje varnega prečkanja ceste Projekt B-RIN na OŠV Ankaran: učenje pravilnega prečkanja ceste 1. razreda. Poudarek na algoritmih skozi igro, ...