Primeri rabe | 17. 3. 2025 ✨ Teden učenja z interaktivnimi tlemi na OŠ Kidričevo! ✨ Obeležitev dneva matematike z interaktivno zabavo in učenjem za učence. Poglejte, kako so se preizkušali v izzivih skozi ig ...
Gradiva | Primeri rabe | 17. 3. 2025 Učenje varnega prečkanja ceste Projekt B-RIN na OŠV Ankaran: učenje pravilnega prečkanja ceste 1. razreda. Poudarek na algoritmih skozi igro, ...
Primeri rabe | 14. 3. 2025 Izvedba projekta B-RIN, 3. razred (2024/25) -3. delavnica Delavnica o delih računalnika in zbiranju podatkov prometa. Učenci v skupinah rešujejo naloge, simulirajo nakup komponent računalnika in anal ...
Orodja | Primeri rabe | 7. 3. 2025 Nepravilni glagoli s Canvo pri angleščini Osmošolci OŠ Juršinci razvijajo digitalne kompetence pri urah angleščine. Utrjujejo nepravilne glagole in ustvarjajo predstavit ...
Primeri rabe | 6. 3. 2025 Inovativni pristopi k zgodnjemu učenju računalništva in informatike v predšolski vzgoji: Projekt RINKO Projekt RINKO: Inovativne metode za uvajanje računalništva v predšolsko vzgojo. Poudarek na razvoju digitalnih spretnosti in interakciji s ...
Primeri rabe | 28. 2. 2025 Krepitev digitalnih kompetenc pri pouku na OŠ Kidričevo Učenci 2. triade so pokazali digitalne spretnosti pri pouku, pisali opise v Arnes pošto, jih shranili in poslali učiteljici preko e-po ...
Primeri rabe | 27. 2. 2025 Projekt MARiNKA 2024/25 – Od Aegide do Poetovia Projekt MARiNKA v OŠ Trzin učencem predstavil koncept algoritma ter pomen natančnih navodil. Aktivnosti zajemale tudi gradnjo rimske ceste ...
Gradiva | 20. 2. 2025 Uspešen zaključek projekta Digital stories Zaključek Erasmus+ projekta "Digital Stories" s partnerji iz Turčije, Portugalske in Italije. Pripovedovanje zgodb s digitalnimi tehnologijami in predst ...
Primeri rabe | 17. 2. 2025 S projektom Rač-ek ustvarjamo, odkrivamo in spoznavamo svet V Vrtcu Jelka otroci razvijajo gibalne spretnosti, rešujejo probleme in sodelujejo prek raznolikih dejavnosti, ki spodbujajo njihovo ...
Primeri rabe | Smernice | 31. 1. 2025 Izvedba projekta MARiNKA za 6.,7. razred (2024/25) -2. delavnica Delavnica za učence 6. in 7. razreda v projektu MARiNKA je učila osnove računalniških sistemov in programiranja ter spodbujala log ...
Primeri rabe | 28. 1. 2025 Potovanje podatkov z Brinom, Vrtec Koper Delavnica z robotkom Brinom otroke uči o povezanosti in pomenu komunikacije ter sodelovanja. Otroci rešujejo izzive in se učijo programiranja ...
Primeri rabe | 24. 1. 2025 Teden projekta Utrinki na Osnovni šoli Pohorskega odreda Slovenska Bistrica Tedenski dogodki na OŠ Pohorskega odreda Slovenska Bistrica vključujejo raznolike dejavnosti za razvoj digitalnih kompetenc in računal ...