Rešitve Primeri rabe | 17. 11. 2025 MARiNKA – Code Week Pridružitev šole vseevropskemu tednu programiranja s prijaznimi nalogami za začetnike. Ustvarjanje dialogov v Scratch-u in izdelava robots ...
Novice Članki | 24. 10. 2025 Dijaki prvega letnika GFP spoznavali svet programiranja Dijaki so v okviru projekta KATARINA razvijali programerske veščine skozi interaktivne delavnice LEGO robotike, algoritmov in programiranja v Pythonu.
Novice Članki | 21. 6. 2025 MARiNKA – teden aktivnosti MARiNKA - Projekt na osnovni šoli za spodbujanje znanja računalništva in informatike med učenci. Učenci postali kreatorji prihodnosti.
Rešitve Primeri rabe | 21. 6. 2025 MARiNKA – teden aktivnosti Izkoristite znanje računalništva in informatike za ustvarjanje prihodnosti s projektom MARiNKA - podjetni mladi ustvarjalci v osnovni šoli.
Novice Članki | 13. 6. 2025 MARiNKA – programiranje MEDPREDMETNO Projekt MARiNKA: Učenci 6. razredov so se preizkusili v programiranju, risanju vzorcev, premagovanju ovir in ustvarjanju glasbe. Bravo ...
Rešitve Primeri rabe | 13. 6. 2025 MARiNKA – programiranje MEDPREDMETNO MARiNKA projekt: Učenci 6. razredov so se preizkusili v programiranju, ustvarjanju glasbe in risanju vzorcev. Ponosni na dosežke in ust ...
Novice Članki | 6. 6. 2025 MARiNKA – Podatki in analiza Projekt MARiNKA je vključeval inovativne dejavnosti učencev 6. razredov na temo podatkov in analize, vključno z uporabo digitalnih ...
Novice Članki | 6. 6. 2025 MARiNKA – Računalniški sistemi Poglobitev v računalniške sisteme preko izvajanja inovativnih aktivnosti z učenci; vključitev glasbe, ustvarjalnost z Micro:Bit-i in ...
Novice Članki | 6. 6. 2025 MARiNKA – Algoritmi in programiranje MARiNKA projekt: Učenci 6. razredov raziskujejo algoritme in programiranje. Razvijajo ustvarjalnost skozi interdisciplinarno sodelovanje. # ...
Novice Članki | 20. 5. 2025 Razvoj digitalnih kompetenc učencev s posebnimi potrebami: hospitacijsko usposabljanje na OŠPP Muta Hospitacijsko usposabljanje v okviru projekta DigComp PP na OŠPP Muti je razkrilo primere vključevanja digitalne tehnologije pri učenc ...
Rešitve Primeri rabe | 23. 4. 2025 MARiNKA – Podatki in analiza Projekt MARiNKA - učenje o zbiranju in analizi podatkov v šestem razredu. Raziskovanje vremena s pomočjo digitalnih naprav in programiran ...
Rešitve Primeri rabe | 18. 4. 2025 MARiNKA – Algoritmi in programiranje V sklopu projekta MARiNKA učenci 6. razredov raziskujejo algoritme in programiranje ter ustvarjajo inovativne rešitve. Sledite njih ...