Rešitve Primeri rabe | 18. 4. 2025 MARiNKA – Računalniški sistemi Projekt MARiNKA je vključil aktivnosti o računalniških sistemih za učence 6. razredov. Preizkusili so glasbo in oblikovanje z Micro ...
Novice Obvestila | 2. 4. 2025 Projekt MARiNKA-Razvoj digitalnih kompetenc za prihodnost v sredo, 2. 4. ob 19:30 bo spletno predavanje Projekt MARiNKA na Osnovni šoli Vojke Šmuc Izola – Razvoj digitalnih kompetenc za prihodnost Na OŠ Vojke Šmuc Izola smo v 6. in 7. razredu v okviru p...
Novice Članki | 1. 4. 2025 Projekt Marinka – izvedba druge delavnice Delavnica v inovativnih oddelkih je učence naučila o digitalnih možganih, komponentah računalnika in strategijah za odpravljanje težav.
Novice Članki | 23. 3. 2025 3. učni scenarij – “Digitalni detektivi: Misija – skrivnosten primer robotka Ronija”- MARiNKA Digitalni detektivi rešujejo skrivnost izginotja robotka Ronija skozi pedagoške ure zbiranja, obdelave in analize podatkov. #BRIN ...
Novice Obvestila | 17. 3. 2025 Projekt MARiNKA – Algoritmi in programiranje v 6. razredu OŠ Janeza Puharja Kranj - Center sodeluje v eksperimentalnem projektu MARiNKA, ki učencem približuje računalništvo in informatiko.
Novice Članki | 11. 3. 2025 Postrezi s podatki: Učenje analize skozi igro Inovativna učna ura "Postrezi s podatki" na OŠ prof. dr. Josipa Plemlja Bled s pomočjo Lego Spike Essential razvija digitalne kompetence.
Rešitve Primeri rabe | 27. 2. 2025 Projekt MARiNKA 2024/25 – Od Aegide do Poetovia Projekt MARiNKA v OŠ Trzin učencem predstavil koncept algoritma ter pomen natančnih navodil. Aktivnosti zajemale tudi gradnjo rimske ceste ...
Novice Članki | 18. 2. 2025 V okviru projekta MARiNKA so se učili o podatkih in njihovi analizi Učenci 8. c so se pri predmetu MARiNKA osredotočili na merjenje nihajnega časa in spreminjanje poti s pospeškometrom v Microbit ...
Projekti Aktualni projekti | 12. 2. 2025 Mladostniki s temeljnimi znAnji RIN so KreAtorji prihodnosti Projekt MARiNKA vključuje eksperimentalno oblikovanje podpornih okolij ter mehanizmov izmenjave izkušenj za razvoj temeljnih vsebin R ...
Novice Članki | 3. 2. 2025 Kako so osnovnošolci na Bledu programirali robote in razvijali digitalne veščine Projekt MARiNKA uvaja temeljne vsebine računalništva v osnovnošolski pouk. Učenci programirajo robote z Lego in učijo se osnov programiran ...
Novice Članki | 31. 1. 2025 2. učni scenarij – “Od kablov do tipk: Razkrivamo skrivnosti računalniških sistemov”- MARiNKA Delavnica za učence projekta MARiNKA: Programiranje robota Codey Rocky, spoznavanje računalniških komponent in dvojiškega sistema. Projekt B-RIN ...
Rešitve Primeri rabe | Smernice | 31. 1. 2025 Izvedba projekta MARiNKA za 6.,7. razred (2024/25) -2. delavnica Delavnica za učence 6. in 7. razreda v projektu MARiNKA je učila osnove računalniških sistemov in programiranja ter spodbujala log ...