Inovativna pedgogika 5.0
Vsebine projekta
VseCanva pri pouku slovenskega jezika
Učenci v projektu IP 5.0 razvijajo digitalne kompetence z uporabo programa Canva pri ustvarjanju digitalnih plakatov za domače branje.
Vabilo k prebiranju nove številke Revije Inovativna pedagogika
Spletna izdaja Revije Inovativna pedagogika s primeri uporabe umetne inteligence pri različnih predmetih. Preberite povzetke in novosti! ...
LEGO robotika – učenje za prihodnost skozi igro
Na OŠ Lesično poudarjajo razvoj računalniških znanj in digitalnih kompetenc z izkustvenim učenjem. Delavnica LEGO robotike navdu ...
Digitalno potovanje v morske globine na OŠ Prežihovega Voranca Bistrica
Učenci 7. razreda raziskujejo morski ekosistem z digitalnimi orodji, prehranjevalnimi verigami in interakcijami organizmov, vključno ...
Robotika in programiranje v okviru tehniškega dneva v 2. razredu
Navdušujoč tehniški dan v OŠ Rada Robiča v Limbušu, kjer so učenci v 2. razredu spoznavali robotiko in programiranje z ...
Interaktivne table kot podpora sodobnemu pouku
Na Osnovni šoli Pohorskega odreda smo izvedli strokovno izobraževanje za učitelje o uporabi interaktivne table za bogatejšo izkušn ...
Učenje v praksi: Dijaki SEŠG Maribor v vlogi ustvarjalcev digitalnih rešitev
Dijaki SEŠG Maribor so s podjetjem Marles hiše reševali izzive, ustvarjali 3D izrise hiš in digitalne marketinške akcije ter raz ...
Digitalne kompetence v prenovljenih učnih načrtih [Inovativna sreda]
Izveden je bil dogodek z mag. Radovanom Krajncem o digitalnih kompetencah v prenovljenih učnih načrtih. Poudarek je bil na klju ...
