Rešitve Primeri rabe | 17. 11. 2025 MARiNKA – Code Week Pridružitev šole vseevropskemu tednu programiranja s prijaznimi nalogami za začetnike. Ustvarjanje dialogov v Scratch-u in izdelava robots ...
Novice Članki | 16. 11. 2025 Podatki in analiza-MARiNKA – 2. učni scenarij -OBD3 -leto 2025/26 Razvoj računalniškega razmišljanja skozi igro Monty Hall. Učenci analizirajo podatke in ugotavljajo vpliv strategije na uspe ...
Novice Članki | 14. 11. 2025 AR in VR – pogled v digitalno prihodnost Učni scenarij na OŠ prof. dr. Josipa Plemlja Bled - raziskovanje sveta VR in AR v treh šolskih urah. Učenci spoznavajo tehn ...
Novice Članki | 13. 11. 2025 MARiNKA – ugotovili so pomen urejenih podatkov Učenci OŠ n. h. Maksa Pečarja Ljubljana Črnuče so spoznali pomen urejenih podatkov in razvrščali števila ter ...
Novice Članki | 6. 11. 2025 MARiNKA – obdelava besedilnih nalog v Scratchu Na tretjem srečanju projekta MARiNKA šestošolci spoznajo programiranje besedilnih nalog v Scratchu ter ustvarijo algoritem za reševanje mat ...
Novice Članki | 6. 11. 2025 Računalniški sistemi-MARiNKA – 1. učni scenarij -OBD2 -leto 2025/26 Učni scenarij »Računalniški sistemi« z učenci 6. razreda je preko treh pedagoških ur približal delovanje računalnika in ...
Rešitve Primeri rabe | 29. 10. 2025 MARiNKA: Teden aktivnosti v oddelkih podaljšanega bivanja Učenci OŠ Trzin v tednu aktivnosti projekta MARiNKA izvajali delavnico »Priprava zajtrka« z učenci podaljšanega bivanja ter se ...
Rešitve Primeri rabe | 29. 10. 2025 MARiNKA – Medšolsko povezovanje Spoznavno srečanje OŠ Trzin & OŠ Prežihovega Voranca v okviru projekta MARiNKA. Učenci odpravljali napake na naprav ...
Novice Članki | 24. 10. 2025 Računalniški sistemi-MARiNKA – 1. učni scenarij-OBD3 -leto 2025/26 Učenci so spoznavali notranje komponente računalnika, raziskovali delovanje posameznih komponent, nadgradili znanje o sistemu povezanih naprav ...
Novice Članki | 23. 10. 2025 Projekt MARiNKA – ali bi človek preživel izstrelitev z vodno raketo Raziskovalni projekt MARiNKA na OŠ n. h. Maksa Pečarja preverja človekovo preživetje pospeška vodne rakete. Uporabili so ...
Novice Članki | 21. 10. 2025 Projekt MARiNKA – računalniška delavnica Soba pobega – OŠ Staneta Žagarja Kranj Peta zabavna delavnica računalništva za učence sedmih razredov s poudarkom na algoritmih, programiranju in omrežjih ter igrifikaciji ...
Novice Članki | 21. 10. 2025 Projekt MARiNKA – Leteči kviz – OŠ Staneta Žagarja Kranj Leteči kviz - računalniška delavnica o omrežju in internetu: diskusija, raziskovanje, kviz učencev in zaključek s pridobl ...