Primeri rabe | 30. 6. 2025 I-dan na OŠ Podlehnik Izvedba dneva dejavnosti na OŠ Podlehnik, kjer so učenci razvijali digitalne kompetence skozi povezane aktivnosti in medpredmetno delo.
Primeri rabe | 30. 6. 2025 Učni sprehod Učni sprehod s predstavitvami dobrih učnih praks na OŠ Podlehnik, zanimive delavnice in aktivnosti v različnih predmetih. Evalvacija in ...
Primeri rabe | 28. 6. 2025 Polžek uči ločevati odpadke – razvijanje algoritmičnega mišljenja in rabe podatkov Dejavnost "Polžek uči ločevati odpadke" na OŠ Ankaran vključuje programiranje interaktivnega polžka in reševanje digitalnega kviza ...
Primeri rabe | 28. 6. 2025 Lov na mavrico – s programabilnim polžkom in sobo pobega do razumevanja algoritmov Programabilni interaktivni polž Robobloq Qobo - Spoznajte osnove algoritmov in programiranja s pomočjo zabavnih aktivnosti za učence osnovne šole.
Gradiva | Primeri rabe | Smernice | 26. 6. 2025 ALI JE OKROGLO? Učni scenarij za otroke starosti 3-6 let vključuje razvrščanje predmetov po obliki in računalniško mišljenje s pomočjo ...
Gradiva | Orodja | Primeri rabe | 24. 6. 2025 Angleški časi za osnovno šolo V eTorbi je gradivo za čenje angleščine.
Primeri rabe | 21. 6. 2025 MARiNKA – teden aktivnosti Izkoristite znanje računalništva in informatike za ustvarjanje prihodnosti s projektom MARiNKA - podjetni mladi ustvarjalci v osnovni šoli.
Gradiva | Orodja | Primeri rabe | 20. 6. 2025 Z vlakom v svet kodiranja Izkustveno učenje programiranja za otroke od 2 do 4 let z LEGO® Education. Razvijanje logičnega mišljenja in digitalnih veščin skozi ...
Primeri rabe | 18. 6. 2025 Tangram in ploščina pravokotnega trikotnika Raziskovanje geometrije s tangrami in matematičnimi formulami na tehniškem dnevu, ustvarjanje tangram figur in stojala za svinčnike. Ge ...
Primeri rabe | 13. 6. 2025 MARiNKA – programiranje MEDPREDMETNO MARiNKA projekt: Učenci 6. razredov so se preizkusili v programiranju, ustvarjanju glasbe in risanju vzorcev. Ponosni na dosežke in ust ...
Primeri rabe | 2. 6. 2025 Delavnica Skrivnosti datotek: Spoznaj njihove vrste in značilnosti Projekt MARiNKA uvaja temeljna računalniška znanja med 6. in 9. razredom. Učenci so se naučili o vrstah datotek, nj ...
Primeri rabe | 30. 5. 2025 MARiNKA: Gostota prometa pred šolo Na OŠ Trzin je potekala učna aktivnost Gostota prometa pred šolo, kjer so učenci raziskovali podatke o prometu ter se učili uporabljati ...