Primeri rabe | 20. 3. 2026 Projekt MARiNKA – kaj se skriva v škatli? Delavnica o računalniških sistemih v 7. razredu: učenci spoznajo osnovno Von Neumannovo arhitekturo računalnika ter delovanje pomnil ...
Primeri rabe | 16. 3. 2026 Računalniško mišljenje in gibanje Povezava med dejavnostmi računalniškega mišljenja in gibanjem v vrtcu. Otroci razvijajo gibalne spretnosti ob programiranju robotka.
Primeri rabe | 11. 3. 2026 MARiNKA – Robotika ne pozna vikenda Izvedba delavnice robotike z LEGO SPIKE Prime Education za učence, s tekmovanjem in sestavljanjem robotov ter vozil. Sodelovanje v skupini in kreativne ...
Primeri rabe | 7. 3. 2026 MARiNKA pravi – (Pre)hitra vožnja – ne, hvala Sodelovanje z Micro:biti za merjenje časa vožnje vozila med oddajniki in sprožanje alarma ob prehitri vožnji. Oglejte si več na ...
Primeri rabe | 7. 3. 2026 MARiNKA poskrbela za nov vozni park na OŠ 8 talcev Logatec Izdelava elastomobilov v učilnici za tehniko. Spopadanje s težavami in novimi izzivi ter prihodnji projekti MARiNKA. Sple ...
Primeri rabe | 20. 2. 2026 Projekt MARiNKA: Spletni bonton Učenci OŠ Prežihovega Voranca so raziskovali spletno komuniciranje ter se pogovarjali o rabi digitalnih tehnologij in avtorskih pravicah.
Primeri rabe | 20. 2. 2026 Projekt MARiNKA: Von Neumannova arhitektura Učna ura o Von Neumannovi arhitekturi računalnika na OŠ Prežihovega Voranca, kjer so učenci spoznavali osnove računalniške ...
Primeri rabe | 20. 2. 2026 Projekt MARiNKA: Odpravljanje težav Učenci 7. a razreda OŠ Prežihovega Voranca so raziskovali svet digitalnih naprav ter se preizkusili v odpravljanju težav pri njih ...
Primeri rabe | 20. 2. 2026 Projekt MARiNKA: Barvajmo s števili Učenci OŠ Prežihovega Voranca udeleženi v projektu MARiNKA raziskujejo shranjevanje podatkov v računalnikih, številke in pik ...
Primeri rabe | 19. 2. 2026 VODA – 5. učni scenarij Projekt RAČek: 5. učni scenarij o vodi s padalom, različnimi dejavnostmi in razvijanjem računalniškega mišljenja ...
Primeri rabe | 11. 2. 2026 Petkova letna konferenca projekta MARiNKA Poročilo o udeležbi na letni konferenci projektov B-RIN in MARiNKA v Kopru. Predstavitve, predavanja in izmenjava idej o razvoju umet ...
Primeri rabe | 9. 2. 2026 Računalniško mišljenje v vrtcu Škofije: učenje prihodnosti skozi igro in zgodbo – hospitacijski nastop v okviru razvojnega projekta RAČek Kako lahko vključimo računalniško mišljenje v vsakodnevno delo v vrtcu? Preberite primer dobre prakse iz razvojnega projekta ...