Primeri rabe | 20. 2. 2026 Projekt MARiNKA: Odpravljanje težav Učenci 7. a razreda OŠ Prežihovega Voranca so raziskovali svet digitalnih naprav ter se preizkusili v odpravljanju težav pri njih ...
Primeri rabe | 20. 2. 2026 Projekt MARiNKA: Barvajmo s števili Učenci OŠ Prežihovega Voranca udeleženi v projektu MARiNKA raziskujejo shranjevanje podatkov v računalnikih, številke in pik ...
Primeri rabe | 19. 2. 2026 VODA – 5. učni scenarij Projekt RAČek: 5. učni scenarij o vodi s padalom, različnimi dejavnostmi in razvijanjem računalniškega mišljenja ...
Primeri rabe | 11. 2. 2026 Petkova letna konferenca projekta MARiNKA Poročilo o udeležbi na letni konferenci projektov B-RIN in MARiNKA v Kopru. Predstavitve, predavanja in izmenjava idej o razvoju umet ...
Primeri rabe | 9. 2. 2026 Računalniško mišljenje v vrtcu Škofije: učenje prihodnosti skozi igro in zgodbo – hospitacijski nastop v okviru razvojnega projekta RAČek Kako lahko vključimo računalniško mišljenje v vsakodnevno delo v vrtcu? Preberite primer dobre prakse iz razvojnega projekta ...
Primeri rabe | 7. 2. 2026 PREDSTAVITEV PROJEKTA RAČek STROKOVNIM DELAVCEM VRTCA IZ MATULJA Strokovni kolegi iz hrvaškega vrtca so ob obisku Vrtca Pedenjped v Ljubljani spoznali projekt RAČek in dejavnosti za razvoj ...
Primeri rabe | 7. 2. 2026 AKTIVNA UDELEŽBA NA MEDNARODNI KONFERENCI Udeležba na 21. mednarodnem sestanku o vseživljenjskem učenju. Predstavila sem projekt Raček za razvoj računalni ...
Primeri rabe | 5. 2. 2026 2. projektni teden projekta Utrinki na Osnovni šoli Pohorskega odreda Slovenska Bistrica Utrinki 2. projektnega tedna na OŠ Pohorskega odreda: Lego robotika, matematika, likovna umetnost, raziskovanje čutil in ustvarjan ...
Primeri rabe | 3. 2. 2026 MARiNKA – programiranje in uporaba funkcij Poglobitev znanja o deljenju naravnih števil in uporaba različnih načinov računanja ter vaj na tablicah in telefonih. Učenje na in ...
Primeri rabe | 28. 1. 2026 BARVE IN OBLIKE JESENI Učenje barv jeseni z različnimi aktivnostmi - vzorci iz naravnih materialov, barvne kode, vzorci na vrvici, igre na mreži in program ...
Primeri rabe | 28. 1. 2026 MARiNKA – čaramo in čaramo in čaramo Priprava matematičnega gradiva za učence, ustvarjanje novih nalog in nadgradnja prejšnjih projektov. Povezave do vaj ter informacije o projekt ...
Primeri rabe | 25. 1. 2026 Projektni dan v sklopu projekta Utrinki: razvoj računalniškega mišljenja v 1. razredu Na OŠ Pohorskega odreda Slovenska Bistrica je potekal 7. projektni dan v sklopu projekta Utrinki. Učenci so razvijali ra ...