Rešitve Primeri rabe | 9. 5. 2026 Kako paketki potujejo po internetu? Učni scenarij "Paketki na misiji" na OŠ in vrtcu Ankaran poučuje učence 2. razreda o delovanju interneta ter paketnem prenosu ...
Rešitve Primeri rabe | 9. 5. 2026 Ko semafor postane učitelj varnosti Na OŠ in vrtcu Ankaran so prvošolci preko projekta B-RIN raziskovali varno uporabo digitalne tehnologije skozi igro, pogovor in dram ...
Rešitve Primeri rabe | 9. 5. 2026 KO PULT POSTANE RAM: učenje računalniških sistemov skozi picerijo Učenci v 3. razredu so skozi praktičen scenarij v piceriji spoznali kompleksne pojme računalniških sistemov ter pomen kibernetske var ...
Rešitve Primeri rabe | 30. 12. 2025 Digitalni koraki Učna dejavnost B-RIN v osnovni šoli Ankaran - raziskovanje podatkov, pametne naprave in koncept pametne hiše. Projekt sofinancira RS in EU.
Rešitve Primeri rabe | 30. 12. 2025 Polžkova jutranja rutina – prvi koraki v algoritmično razmišljanje Učna dejavnost v osnovni šoli in vrtcu Ankaran: Polžkova jutranja rutina. Učenci spoznavajo algoritme, zaporedje korakov ter gibanje ...
Rešitve Primeri rabe | 30. 12. 2025 Podatkovna raziskovalnica – učenje o podatkih Učenje podatkovne raziskovalnice v osnovni šoli in vrtcu Ankaran. Učenci spoznavajo zbiranje, prikazovanje in shranjevanje podatkov ...
Novice Članki | 15. 11. 2025 Priložnosti, izzivi in učinki digitalizacije v predšolski vzgoji Dogodek MVI: PLA o digitalizaciji v predšolski vzgoji, s strokovnimi praksami, izmenjavo pogledov ter panelno razpravo o digitalnih orodjih ...
Rešitve Primeri rabe | 2. 11. 2025 Be Green – ko trajnost sreča digitalno ustvarjalnost Učenci 8. razreda so združili znanje angleščine, ekologije in digitalne tehnologije ter ustvarili animacije na temo »Be Green«. # I- ...
Rešitve Primeri rabe | 27. 8. 2025 Razumevanje računalniških sistemov skozi analogijo s človeškim telesom Učni scenarij na osnovni šoli Ankaran, kjer učenci spoznavajo računalniške sisteme ter primerjajo delovanje človeškega telesa z rač ...
Rešitve Primeri rabe | 27. 8. 2025 Kdo se skriva na drugi strani? – raziskovanje skrivnosti spletne komunikacije Učni scenarij o komunikaciji in spletni varnosti z igro telefonček, izdelovanjem mobilnih telefonov iz papirja ter raziskovanjem skritih znakov in prevar.
Rešitve Primeri rabe | 30. 7. 2025 Detektivska uganka – razvijanje algoritmičnega mišljenja z interaktivnimi vajami in digitalno tehnologijo Osnovna šola Ankaran: Detektivska uganka - učenje zaporedij skozi zgodbo in digitalno tehnologijo za učence 1. razreda. Primer do ...
Rešitve Primeri rabe | 30. 7. 2025 Si za pravljico ali radijsko igro? – razvijanje algoritmičnega mišljenja in analize podatkov s pravljico Volk in sedem kozličkov Projekt B-RIN na OŠ Ankaran: Učenci 1. razreda so združili pravljico in radijsko igro za učenje razvrščanja dogodkov, ...